C# Класс CameraFader, ShaderProject

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
AnimationRoutine IEnumerator
OnDisable void
OnRenderImage void
Start void

Открытые методы

Метод Описание
CloseBars ( float durationSeconds, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
CloseCircle ( float durationSeconds, Vector2 viewportPos, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
OpenBars ( float durationSeconds, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
OpenCircle ( float durationSeconds, Vector2 viewportPos, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
SetBarVal ( float newVal ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AnimationRoutine ( float durationSeconds, AnimationCurve curveToUse ) : IEnumerator
OnDisable ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture sourceTexture, RenderTexture destTexture ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

CloseBars() публичный Метод

public CloseBars ( float durationSeconds, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
durationSeconds float
curveToUse UnityEngine.AnimationCurve
Результат void

CloseCircle() публичный Метод

public CloseCircle ( float durationSeconds, Vector2 viewportPos, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
durationSeconds float
viewportPos Vector2
curveToUse UnityEngine.AnimationCurve
Результат void

OpenBars() публичный Метод

public OpenBars ( float durationSeconds, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
durationSeconds float
curveToUse UnityEngine.AnimationCurve
Результат void

OpenCircle() публичный Метод

public OpenCircle ( float durationSeconds, Vector2 viewportPos, AnimationCurve curveToUse = null ) : void
durationSeconds float
viewportPos Vector2
curveToUse UnityEngine.AnimationCurve
Результат void

SetBarVal() публичный Метод

public SetBarVal ( float newVal ) : void
newVal float
Результат void