C# Класс CameraDispatcher, unity-unet-authoritative-networking

Central camera for dispatching event and enabling/disabling other camera scripts If we are in game, we activate the player camera scripts If not, we activate spectator camera scripts
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
SetCurrentCharacterTarget ( GameObject target ) : void

Set current character target (ie: when spawning a new local player)

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

SetCurrentCharacterTarget() публичный Метод

Set current character target (ie: when spawning a new local player)
public SetCurrentCharacterTarget ( GameObject target ) : void
target GameObject
Результат void