C# 클래스 CameraDispatcher, unity-unet-authoritative-networking

Central camera for dispatching event and enabling/disabling other camera scripts If we are in game, we activate the player camera scripts If not, we activate spectator camera scripts
상속: MonoBehaviour
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공개 메소드들

메소드 설명
SetCurrentCharacterTarget ( GameObject target ) : void

Set current character target (ie: when spawning a new local player)

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

SetCurrentCharacterTarget() 공개 메소드

Set current character target (ie: when spawning a new local player)
public SetCurrentCharacterTarget ( GameObject target ) : void
target GameObject
리턴 void