C# Класс BuildingCircle, RTSmini

Наследование: Building
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
STATE_DIE StateBuildingCircle,
STATE_IDLE StateBuildingCircle,
STATE_PROD StateBuildingCircle,
prefabUnit GameObject
sBot int
sLeft int
sRight int
sTop int
spawn bool[]
spawnBot GameObject
spawnLeft GameObject
spawnRight GameObject
spawnTop GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addSupport ( GameObject go ) : bool
checkNewState ( ) : void
createUnit ( GameObject spawnPoint ) : GameObject
die ( ) : void
getLastProdCount ( ) : int
getNbSupport ( ) : int
getNbSupportMax ( ) : int
getSupport ( ) : List
incrementLastProdCount ( ) : void
playAnim ( ) : void
prod ( ) : void
removeSupport ( GameObject go ) : bool
resetLastProdCount ( ) : void
setCurrentState ( StateBuildingCircle, newState ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

addSupport() публичный Метод

public addSupport ( GameObject go ) : bool
go GameObject
Результат bool

checkNewState() публичный Метод

public checkNewState ( ) : void
Результат void

createUnit() публичный Метод

public createUnit ( GameObject spawnPoint ) : GameObject
spawnPoint GameObject
Результат GameObject

die() публичный Метод

public die ( ) : void
Результат void

getLastProdCount() публичный Метод

public getLastProdCount ( ) : int
Результат int

getNbSupport() публичный Метод

public getNbSupport ( ) : int
Результат int

getNbSupportMax() публичный Метод

public getNbSupportMax ( ) : int
Результат int

getSupport() публичный Метод

public getSupport ( ) : List
Результат List

incrementLastProdCount() публичный Метод

public incrementLastProdCount ( ) : void
Результат void

playAnim() публичный Метод

public playAnim ( ) : void
Результат void

prod() публичный Метод

public prod ( ) : void
Результат void

removeSupport() публичный Метод

public removeSupport ( GameObject go ) : bool
go GameObject
Результат bool

resetLastProdCount() публичный Метод

public resetLastProdCount ( ) : void
Результат void

setCurrentState() публичный Метод

public setCurrentState ( StateBuildingCircle, newState ) : void
newState StateBuildingCircle,
Результат void

Описание свойств

STATE_DIE публичное свойство

public StateBuildingCircle, STATE_DIE
Результат StateBuildingCircle,

STATE_IDLE публичное свойство

public StateBuildingCircle, STATE_IDLE
Результат StateBuildingCircle,

STATE_PROD публичное свойство

public StateBuildingCircle, STATE_PROD
Результат StateBuildingCircle,

prefabUnit публичное свойство

public GameObject prefabUnit
Результат GameObject

sBot публичное свойство

public int sBot
Результат int

sLeft публичное свойство

public int sLeft
Результат int

sRight публичное свойство

public int sRight
Результат int

sTop публичное свойство

public int sTop
Результат int

spawn публичное свойство

public bool[] spawn
Результат bool[]

spawnBot публичное свойство

public GameObject spawnBot
Результат GameObject

spawnLeft публичное свойство

public GameObject spawnLeft
Результат GameObject

spawnRight публичное свойство

public GameObject spawnRight
Результат GameObject

spawnTop публичное свойство

public GameObject spawnTop
Результат GameObject