C# Класс BountyController, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activeBoardPos1 Vector3
activeBoardPos2 Vector3
actives GameObject[]
bounties GameObject[]
pauseBounty1 GameObject
pauseBounty2 GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addActive ( GameObject newActive ) : void
pauseBounties ( ) : void
removeActive ( GameObject completedActive ) : void
repositionActives ( ) : void
unpauseBounties ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

addActive() публичный Метод

public addActive ( GameObject newActive ) : void
newActive GameObject
Результат void

pauseBounties() публичный Метод

public pauseBounties ( ) : void
Результат void

removeActive() публичный Метод

public removeActive ( GameObject completedActive ) : void
completedActive GameObject
Результат void

repositionActives() публичный Метод

public repositionActives ( ) : void
Результат void

unpauseBounties() публичный Метод

public unpauseBounties ( ) : void
Результат void

Описание свойств

activeBoardPos1 публичное свойство

public Vector3 activeBoardPos1
Результат Vector3

activeBoardPos2 публичное свойство

public Vector3 activeBoardPos2
Результат Vector3

actives публичное свойство

public GameObject[] actives
Результат GameObject[]

bounties публичное свойство

public GameObject[] bounties
Результат GameObject[]

pauseBounty1 публичное свойство

public GameObject pauseBounty1
Результат GameObject

pauseBounty2 публичное свойство

public GameObject pauseBounty2
Результат GameObject