C# 클래스 BountyController, UrsaMajor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeBoardPos1 Vector3
activeBoardPos2 Vector3
actives GameObject[]
bounties GameObject[]
pauseBounty1 GameObject
pauseBounty2 GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addActive ( GameObject newActive ) : void
pauseBounties ( ) : void
removeActive ( GameObject completedActive ) : void
repositionActives ( ) : void
unpauseBounties ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addActive() 공개 메소드

public addActive ( GameObject newActive ) : void
newActive GameObject
리턴 void

pauseBounties() 공개 메소드

public pauseBounties ( ) : void
리턴 void

removeActive() 공개 메소드

public removeActive ( GameObject completedActive ) : void
completedActive GameObject
리턴 void

repositionActives() 공개 메소드

public repositionActives ( ) : void
리턴 void

unpauseBounties() 공개 메소드

public unpauseBounties ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

activeBoardPos1 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 activeBoardPos1
리턴 Vector3

activeBoardPos2 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 activeBoardPos2
리턴 Vector3

actives 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] actives
리턴 GameObject[]

bounties 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] bounties
리턴 GameObject[]

pauseBounty1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject pauseBounty1
리턴 GameObject

pauseBounty2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject pauseBounty2
리턴 GameObject