C# Класс BossFlipScript, scriptcaster

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
shouldFlip bool
shouldMove bool

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
flipWait ( ) : IEnumerator

Описание методов

OnCollisionExit2D() публичный Метод

public OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnCollisionStay2D() публичный Метод

public OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

shouldFlip публичное свойство

public bool shouldFlip
Результат bool

shouldMove публичное свойство

public bool shouldMove
Результат bool