Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
BattleDataHolder
C# Класс BattleDataHolder, PocketGodsRPG_Proto
Holds arbitrary data for the battle system. Handles initialization of rosters
Наследование:
MonoBehaviour
Показать файл
Открыть проект
Примеры использования класса
Открытые методы
Метод
Описание
GetTotalNumberOfUnits
( ) :
int
InitializeTeamRoster
( ) :
void
Приватные методы
Метод
Описание
Start
( ) :
void
Описание методов
GetTotalNumberOfUnits()
публичный
Метод
public
GetTotalNumberOfUnits
( ) :
int
Результат
int
InitializeTeamRoster()
публичный
Метод
public
InitializeTeamRoster
( ) :
void
Результат
void