C# Класс AudioSourceGroup, madbricks

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AllowClipping bool
AudioSources UnityEngine.AudioSource[]

Открытые методы

Метод Описание
PlayAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
PlayAudioSource ( String audioSourceName ) : void
PlayRandomAudioSource ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AudiosBeingPlayed ( ) : int
FindAudioSourceByName ( string audioSourceName ) : AudioSource
GetRandomAudioSource ( ) : AudioSource
Start ( ) : void

Описание методов

Init() защищенный Метод

protected Init ( ) : void
Результат void

PlayAudioSource() публичный Метод

public PlayAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
audioSource UnityEngine.AudioSource
Результат void

PlayAudioSource() публичный Метод

public PlayAudioSource ( String audioSourceName ) : void
audioSourceName String
Результат void

PlayRandomAudioSource() публичный Метод

public PlayRandomAudioSource ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AllowClipping публичное свойство

public bool AllowClipping
Результат bool

AudioSources публичное свойство

public AudioSource[],UnityEngine AudioSources
Результат UnityEngine.AudioSource[]