C# 클래스 AudioSourceGroup, madbricks

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: juliancruz87/madbricks 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AllowClipping bool
AudioSources UnityEngine.AudioSource[]

공개 메소드들

메소드 설명
PlayAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
PlayAudioSource ( String audioSourceName ) : void
PlayRandomAudioSource ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AudiosBeingPlayed ( ) : int
FindAudioSourceByName ( string audioSourceName ) : AudioSource
GetRandomAudioSource ( ) : AudioSource
Start ( ) : void

메소드 상세

Init() 보호된 메소드

protected Init ( ) : void
리턴 void

PlayAudioSource() 공개 메소드

public PlayAudioSource ( AudioSource audioSource ) : void
audioSource UnityEngine.AudioSource
리턴 void

PlayAudioSource() 공개 메소드

public PlayAudioSource ( String audioSourceName ) : void
audioSourceName String
리턴 void

PlayRandomAudioSource() 공개 메소드

public PlayRandomAudioSource ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AllowClipping 공개적으로 프로퍼티

public bool AllowClipping
리턴 bool

AudioSources 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource[],UnityEngine AudioSources
리턴 UnityEngine.AudioSource[]