C# Класс AttachedItem, planet-survival
Показать файл
Открыть проект
Примеры использования класса
Открытые свойства
Открытые методы
Приватные методы
Метод |
Описание |
|
Start ( ) : void |
|
|
Описание методов
CreateDuplicate()
публичный Метод
public CreateDuplicate ( GameObject Item ) : void |
Item |
GameObject |
|
Результат |
void |
|
OnBeginDrag()
публичный Метод
public OnBeginDrag ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
Результат |
void |
|
public OnDrag ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
Результат |
void |
|
OnEndDrag()
публичный Метод
public OnEndDrag ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
Результат |
void |
|
OnPointerClick()
публичный Метод
public OnPointerClick ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
Результат |
void |
|
OnPointerEnter()
публичный Метод
public OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
Результат |
void |
|
OnPointerExit()
публичный Метод
public OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
Результат |
void |
|
Описание свойств
CurrentSlot публичное свойство
public Transform CurrentSlot |
Результат |
Transform |
|
DraggingItem публичное статическое свойство
public static GameObject DraggingItem |
Результат |
GameObject |
|
DraggingSlot публичное свойство
public Transform DraggingSlot |
Результат |
Transform |
|
Duplicate публичное свойство
public GameObject Duplicate |
Результат |
GameObject |
|
public Item, Item |
Результат |
Item, |
|
LastSlot публичное свойство
public Transform LastSlot |
Результат |
Transform |
|
StackSize публичное свойство
public int StackSize |
Результат |
int |
|