C# Класс AssetBundleSceneLoader, HGFramework

从AssetBundle中加载场景
Наследование: SceneLoader, IAssetBundleLoader
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AssetBundleSceneLoader ( string sceneName, bool additive, LoadSceneDoneCallback loadDone, LoadSceneUpdateCallback updateProgress ) : UnityEngine
CheckDependences ( ) : void
GetProgress ( ) : float
IsDone ( ) : bool
Unload ( ) : void

Описание методов

AssetBundleSceneLoader() публичный Метод

public AssetBundleSceneLoader ( string sceneName, bool additive, LoadSceneDoneCallback loadDone, LoadSceneUpdateCallback updateProgress ) : UnityEngine
sceneName string
additive bool
loadDone LoadSceneDoneCallback
updateProgress LoadSceneUpdateCallback
Результат UnityEngine

CheckDependences() публичный Метод

public CheckDependences ( ) : void
Результат void

GetProgress() публичный Метод

public GetProgress ( ) : float
Результат float

IsDone() публичный Метод

public IsDone ( ) : bool
Результат bool

Unload() публичный Метод

public Unload ( ) : void
Результат void