C# Класс AnimationStep, RPGQuest

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
actorID int
animationObject BattleAnimationObject
armorID int
audioID int
audioRolloffMode AudioRolloffMode
characterID int
combatantAnimation CombatantAnimation
controller bool
effect SkillEffect[],
float1 float
float2 float
float3 float
float4 float
float5 float
float6 float
float7 float
float8 float
fold bool
formulaID int
intensity float
interpolate EaseType
itemID int
key string
materialProperty string
max int
message string[]
min int
moveTo int
moveToTarget BattleMoveToTarget
next int
nextFail int
number int
pathToChild string
playMode PlayMode
playOptions string[]
posID int
prefabID int
prefabID2 int
queueMode QueueMode
rect Rect
rect2 Rect
show bool
show10 bool
show11 bool
show2 bool
show3 bool
show4 bool
show5 bool
show6 bool
show7 bool
show8 bool
show9 bool
showShadow bool
simpleOperator SimpleOperator
skillID int
spawnID int
speed float
statusOrigin StatusOrigin
statusOrigin2 StatusOrigin
stepEnabled bool
time float
type BattleAnimationType
useDefault bool
useDefault2 bool
v2 Vector2
v3 Vector3
v3_2 Vector3
v4 Vector4
v4_2 Vector4
value string
valueCheck ValueCheck
volume float
wait bool
waypointID int
weaponID int

Открытые методы

Метод Описание
AnimationStep ( BattleAnimationType t ) : System.Collections
Execute ( BattleAnimation battleAnimation ) : void
GetCopy ( BattleAnimation battleAnimation ) : AnimationStep,
GetData ( ) : Hashtable
SetNextIndex ( int index ) : void

Описание методов

AnimationStep() публичный Метод

public AnimationStep ( BattleAnimationType t ) : System.Collections
t BattleAnimationType
Результат System.Collections

Execute() публичный Метод

public Execute ( BattleAnimation battleAnimation ) : void
battleAnimation BattleAnimation
Результат void

GetCopy() публичный Метод

public GetCopy ( BattleAnimation battleAnimation ) : AnimationStep,
battleAnimation BattleAnimation
Результат AnimationStep,

GetData() публичный Метод

public GetData ( ) : Hashtable
Результат Hashtable

SetNextIndex() публичный Метод

public SetNextIndex ( int index ) : void
index int
Результат void

Описание свойств

actorID публичное свойство

public int actorID
Результат int

animationObject публичное свойство

public BattleAnimationObject animationObject
Результат BattleAnimationObject

armorID публичное свойство

public int armorID
Результат int

audioID публичное свойство

public int audioID
Результат int

audioRolloffMode публичное свойство

public AudioRolloffMode audioRolloffMode
Результат AudioRolloffMode

characterID публичное свойство

public int characterID
Результат int

combatantAnimation публичное свойство

public CombatantAnimation combatantAnimation
Результат CombatantAnimation

controller публичное свойство

public bool controller
Результат bool

effect публичное свойство

public SkillEffect[], effect
Результат SkillEffect[],

float1 публичное свойство

public float float1
Результат float

float2 публичное свойство

public float float2
Результат float

float3 публичное свойство

public float float3
Результат float

float4 публичное свойство

public float float4
Результат float

float5 публичное свойство

public float float5
Результат float

float6 публичное свойство

public float float6
Результат float

float7 публичное свойство

public float float7
Результат float

float8 публичное свойство

public float float8
Результат float

fold публичное свойство

public bool fold
Результат bool

formulaID публичное свойство

public int formulaID
Результат int

intensity публичное свойство

public float intensity
Результат float

interpolate публичное свойство

public EaseType interpolate
Результат EaseType

itemID публичное свойство

public int itemID
Результат int

key публичное свойство

public string key
Результат string

materialProperty публичное свойство

public string materialProperty
Результат string

max публичное свойство

public int max
Результат int

message публичное свойство

public string[] message
Результат string[]

min публичное свойство

public int min
Результат int

moveTo публичное свойство

public int moveTo
Результат int

moveToTarget публичное свойство

public BattleMoveToTarget moveToTarget
Результат BattleMoveToTarget

next публичное свойство

public int next
Результат int

nextFail публичное свойство

public int nextFail
Результат int

number публичное свойство

public int number
Результат int

pathToChild публичное свойство

public string pathToChild
Результат string

playMode публичное свойство

public PlayMode playMode
Результат PlayMode

playOptions публичное свойство

public string[] playOptions
Результат string[]

posID публичное свойство

public int posID
Результат int

prefabID публичное свойство

public int prefabID
Результат int

prefabID2 публичное свойство

public int prefabID2
Результат int

queueMode публичное свойство

public QueueMode queueMode
Результат QueueMode

rect публичное свойство

public Rect rect
Результат Rect

rect2 публичное свойство

public Rect rect2
Результат Rect

show публичное свойство

public bool show
Результат bool

show10 публичное свойство

public bool show10
Результат bool

show11 публичное свойство

public bool show11
Результат bool

show2 публичное свойство

public bool show2
Результат bool

show3 публичное свойство

public bool show3
Результат bool

show4 публичное свойство

public bool show4
Результат bool

show5 публичное свойство

public bool show5
Результат bool

show6 публичное свойство

public bool show6
Результат bool

show7 публичное свойство

public bool show7
Результат bool

show8 публичное свойство

public bool show8
Результат bool

show9 публичное свойство

public bool show9
Результат bool

showShadow публичное свойство

public bool showShadow
Результат bool

simpleOperator публичное свойство

public SimpleOperator simpleOperator
Результат SimpleOperator

skillID публичное свойство

public int skillID
Результат int

spawnID публичное свойство

public int spawnID
Результат int

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

statusOrigin публичное свойство

public StatusOrigin statusOrigin
Результат StatusOrigin

statusOrigin2 публичное свойство

public StatusOrigin statusOrigin2
Результат StatusOrigin

stepEnabled публичное свойство

public bool stepEnabled
Результат bool

time публичное свойство

public float time
Результат float

type публичное свойство

public BattleAnimationType type
Результат BattleAnimationType

useDefault публичное свойство

public bool useDefault
Результат bool

useDefault2 публичное свойство

public bool useDefault2
Результат bool

v2 публичное свойство

public Vector2 v2
Результат Vector2

v3 публичное свойство

public Vector3 v3
Результат Vector3

v3_2 публичное свойство

public Vector3 v3_2
Результат Vector3

v4 публичное свойство

public Vector4 v4
Результат Vector4

v4_2 публичное свойство

public Vector4 v4_2
Результат Vector4

value публичное свойство

public string value
Результат string

valueCheck публичное свойство

public ValueCheck valueCheck
Результат ValueCheck

volume публичное свойство

public float volume
Результат float

wait публичное свойство

public bool wait
Результат bool

waypointID публичное свойство

public int waypointID
Результат int

weaponID публичное свойство

public int weaponID
Результат int