C# Class ScriptGUI.GUI

用户界面接口类
Exibir arquivo Open project: Genesis-3D/Genesis-3D

Public Methods

Method Description
LoadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult

加载界面资源

RegisterLayout ( ScriptGUI.FString parent_layout_name, ScriptGUI.FString parent_widget_name, ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult

注册界面(Layout)函数

RegisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult

注册界面(Layout)函数

ReloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult

重载界面资源

SetLayoutVisible ( ScriptGUI.FString layout_name, bool visible ) : ExecuteResult

设置界面是否可见

UnloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult

卸载界面资源

UnregisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name ) : void

未注册界面

Method Details

LoadLayoutResource() public static method

加载界面资源
public static LoadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult
layout_name ScriptGUI.FString 界面名称
return ExecuteResult

RegisterLayout() public static method

注册界面(Layout)函数
public static RegisterLayout ( ScriptGUI.FString parent_layout_name, ScriptGUI.FString parent_widget_name, ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult
parent_layout_name ScriptGUI.FString 父界面名称
parent_widget_name ScriptGUI.FString 挂载在父界面的具体哪一个UI控件之下
layout_name ScriptGUI.FString 你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字)
file_name String 这个界面的.layout文件名
delay_load bool 是否延时加载
visible bool 是否默认可见
return ExecuteResult

RegisterLayout() public static method

注册界面(Layout)函数
public static RegisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult
layout_name ScriptGUI.FString 你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字)
file_name String 这个界面的.layout文件名
delay_load bool 是否延时加载
visible bool 是否默认可见
return ExecuteResult

ReloadLayoutResource() public static method

重载界面资源
public static ReloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult
layout_name ScriptGUI.FString 界面名称
return ExecuteResult

SetLayoutVisible() public static method

设置界面是否可见
public static SetLayoutVisible ( ScriptGUI.FString layout_name, bool visible ) : ExecuteResult
layout_name ScriptGUI.FString 界面名称
visible bool 是否可见
return ExecuteResult

UnloadLayoutResource() public static method

卸载界面资源
public static UnloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult
layout_name ScriptGUI.FString 界面名称
return ExecuteResult

UnregisterLayout() public static method

未注册界面
public static UnregisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name ) : void
layout_name ScriptGUI.FString 界面名称
return void