Méthode | Description | |
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LoadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult |
加载界面资源
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RegisterLayout ( ScriptGUI.FString parent_layout_name, ScriptGUI.FString parent_widget_name, ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult |
注册界面(Layout)函数
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RegisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult |
注册界面(Layout)函数
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ReloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult |
重载界面资源
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SetLayoutVisible ( ScriptGUI.FString layout_name, bool visible ) : ExecuteResult |
设置界面是否可见
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UnloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult |
卸载界面资源
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UnregisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name ) : void |
未注册界面
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public static LoadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult | ||
layout_name | ScriptGUI.FString | 界面名称 |
Résultat | ExecuteResult |
public static RegisterLayout ( ScriptGUI.FString parent_layout_name, ScriptGUI.FString parent_widget_name, ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult | ||
parent_layout_name | ScriptGUI.FString | 父界面名称 |
parent_widget_name | ScriptGUI.FString | 挂载在父界面的具体哪一个UI控件之下 |
layout_name | ScriptGUI.FString | 你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字) |
file_name | String | 这个界面的.layout文件名 |
delay_load | bool | 是否延时加载 |
visible | bool | 是否默认可见 |
Résultat | ExecuteResult |
public static RegisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible ) : ExecuteResult | ||
layout_name | ScriptGUI.FString | 你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字) |
file_name | String | 这个界面的.layout文件名 |
delay_load | bool | 是否延时加载 |
visible | bool | 是否默认可见 |
Résultat | ExecuteResult |
public static ReloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult | ||
layout_name | ScriptGUI.FString | 界面名称 |
Résultat | ExecuteResult |
public static SetLayoutVisible ( ScriptGUI.FString layout_name, bool visible ) : ExecuteResult | ||
layout_name | ScriptGUI.FString | 界面名称 |
visible | bool | 是否可见 |
Résultat | ExecuteResult |
public static UnloadLayoutResource ( ScriptGUI.FString layout_name ) : ExecuteResult | ||
layout_name | ScriptGUI.FString | 界面名称 |
Résultat | ExecuteResult |
public static UnregisterLayout ( ScriptGUI.FString layout_name ) : void | ||
layout_name | ScriptGUI.FString | 界面名称 |
Résultat | void |