C# Class PSSMDemo.ShadowMap

シャドウ マップを描画するクラスです。
このクラスはシャドウ マップの描画に専念するため、 VSM 形式でシャドウ マップを生成する場合、 別途、このクラスで描画したシャドウ マップに対してブラーを適用する必要があります。
Inheritance: IDisposable
Exibir arquivo Open project: willcraftia/TestXna Class Usage Examples

Public Methods

Method Description
Dispose ( ) : void
Draw ( Matrix eyeView, Matrix eyeProjection, Matrix lightView, Matrix lightProjection, DrawShadowCastersCallback drawShadowCasters ) : void

シャドウ マップを描画します。

ShadowMap ( GraphicsDevice device, ShadowMapEffect shadowMapEffect ) : System

インスタンスを生成します。

Private Methods

Method Description
Dispose ( bool disposing ) : void
InvalidateRenderTarget ( ) : void
PrepareRenderTarget ( ) : void

Method Details

Dispose() public method

public Dispose ( ) : void
return void

Draw() public method

シャドウ マップを描画します。
public Draw ( Matrix eyeView, Matrix eyeProjection, Matrix lightView, Matrix lightProjection, DrawShadowCastersCallback drawShadowCasters ) : void
eyeView Matrix 表示カメラのビュー行列。
eyeProjection Matrix 表示カメラの射影行列。
lightView Matrix ライト カメラのビュー行列。
lightProjection Matrix ライト カメラの射影行列。
drawShadowCasters DrawShadowCastersCallback 投影オブジェクト描画コールバック。
return void

ShadowMap() public method

インスタンスを生成します。
public ShadowMap ( GraphicsDevice device, ShadowMapEffect shadowMapEffect ) : System
device GraphicsDevice デバイス。
shadowMapEffect ShadowMapEffect シャドウ マップ エフェクト。
return System