Méthode | Description | |
---|---|---|
Dispose ( ) : void | ||
Draw ( Matrix eyeView, Matrix eyeProjection, Matrix lightView, Matrix lightProjection, DrawShadowCastersCallback drawShadowCasters ) : void |
シャドウ マップを描画します。
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ShadowMap ( GraphicsDevice device, |
インスタンスを生成します。
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Méthode | Description | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposing ) : void | ||
InvalidateRenderTarget ( ) : void | ||
PrepareRenderTarget ( ) : void |
public Draw ( Matrix eyeView, Matrix eyeProjection, Matrix lightView, Matrix lightProjection, DrawShadowCastersCallback drawShadowCasters ) : void | ||
eyeView | Matrix | 表示カメラのビュー行列。 |
eyeProjection | Matrix | 表示カメラの射影行列。 |
lightView | Matrix | ライト カメラのビュー行列。 |
lightProjection | Matrix | ライト カメラの射影行列。 |
drawShadowCasters | DrawShadowCastersCallback | 投影オブジェクト描画コールバック。 |
Résultat | void |
public ShadowMap ( GraphicsDevice device, |
||
device | GraphicsDevice | デバイス。 |
shadowMapEffect | シャドウ マップ エフェクト。 | |
Résultat | System |