C# 클래스 wServer.realm.worlds.ZombieMap

상속: World
파일 보기 프로젝트 열기: C453/OryxKingdom

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SpecialZombies string[]
Waiting bool
Wave int
Zombies string[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetInstance ( ClientProcessor psr ) : World
InitWaveEnemies ( ) : void
OutOfBounds ( float x, float y ) : bool
SpawnEnemies ( ) : void
Tick ( RealmTime time ) : void
ZombieMap ( ) : System

메소드 상세

GetInstance() 공개 메소드

public GetInstance ( ClientProcessor psr ) : World
psr ClientProcessor
리턴 World

InitWaveEnemies() 공개 메소드

public InitWaveEnemies ( ) : void
리턴 void

OutOfBounds() 공개 메소드

public OutOfBounds ( float x, float y ) : bool
x float
y float
리턴 bool

SpawnEnemies() 공개 메소드

public SpawnEnemies ( ) : void
리턴 void

Tick() 공개 메소드

public Tick ( RealmTime time ) : void
time RealmTime
리턴 void

ZombieMap() 공개 메소드

public ZombieMap ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

SpecialZombies 공개적으로 프로퍼티

public string[] SpecialZombies
리턴 string[]

Waiting 공개적으로 프로퍼티

public bool Waiting
리턴 bool

Wave 공개적으로 프로퍼티

public int Wave
리턴 int

Zombies 공개적으로 프로퍼티

public string[] Zombies
리턴 string[]