C# 클래스 wServer.logic.loot.TierLoot

상속: ILootDef
파일 보기 프로젝트 열기: C453/OryxKingdom

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AbilityItems Item[]>.Dictionary
AbilityT int[]
ArmorItems Item[]>.Dictionary
ArmorsT int[]
MiscItems Item[]>.Dictionary
MiscT int[]
RingItems Item[]>.Dictionary
RingT int[]
WeaponItems Item[]>.Dictionary
WeaponsT int[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetLoot ( Random rand ) : System.Item
TierLoot ( byte tier, ItemType type ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
TierLoot ( ) : System

메소드 상세

GetLoot() 공개 메소드

public GetLoot ( Random rand ) : System.Item
rand System.Random
리턴 System.Item

TierLoot() 공개 메소드

public TierLoot ( byte tier, ItemType type ) : System
tier byte
type ItemType
리턴 System

프로퍼티 상세

AbilityItems 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary AbilityItems
리턴 Item[]>.Dictionary

AbilityT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] AbilityT
리턴 int[]

ArmorItems 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary ArmorItems
리턴 Item[]>.Dictionary

ArmorsT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] ArmorsT
리턴 int[]

MiscItems 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary MiscItems
리턴 Item[]>.Dictionary

MiscT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] MiscT
리턴 int[]

RingItems 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary RingItems
리턴 Item[]>.Dictionary

RingT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] RingT
리턴 int[]

WeaponItems 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary WeaponItems
리턴 Item[]>.Dictionary

WeaponsT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[] WeaponsT
리턴 int[]