C# 클래스 uREPL.CompletionItem

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/uREPL

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bgColor UnityEngine.Color32
colorIndicator UnityEngine.UI.Image
completionText UnityEngine.UI.Text
description string
hasDescriptionColor UnityEngine.Color32
highlightedBgColor UnityEngine.Color32
hitTextColor UnityEngine.Color32
markColor UnityEngine.Color32
markText UnityEngine.UI.Text

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
SetCompletion ( string code, string prefix ) : void
SetHighlight ( bool isHighlighted ) : void
SetMark ( string mark, Color32 color ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

SetCompletion() 공개 메소드

public SetCompletion ( string code, string prefix ) : void
code string
prefix string
리턴 void

SetHighlight() 공개 메소드

public SetHighlight ( bool isHighlighted ) : void
isHighlighted bool
리턴 void

SetMark() 공개 메소드

public SetMark ( string mark, Color32 color ) : void
mark string
color UnityEngine.Color32
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bgColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine bgColor
리턴 UnityEngine.Color32

colorIndicator 공개적으로 프로퍼티

public Image,UnityEngine.UI colorIndicator
리턴 UnityEngine.UI.Image

completionText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI completionText
리턴 UnityEngine.UI.Text

description 공개적으로 프로퍼티

public string description
리턴 string

hasDescriptionColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine hasDescriptionColor
리턴 UnityEngine.Color32

highlightedBgColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine highlightedBgColor
리턴 UnityEngine.Color32

hitTextColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine hitTextColor
리턴 UnityEngine.Color32

markColor 공개적으로 프로퍼티

public Color32,UnityEngine markColor
리턴 UnityEngine.Color32

markText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI markText
리턴 UnityEngine.UI.Text