메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DispatchPiece ( bool holding = false ) : void | ||
Game1 ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
||
Initialize ( ) : void | ||
LoadContent ( ) : void | ||
UnloadContent ( ) : void | ||
Update ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DrawInstructions ( ) : void | ||
GameOverUpdate ( |
||
InProgressUpdate ( |
||
MainMenuUpdate ( |
||
PausedUpdate ( |
||
ValidMove ( direction dir ) : bool |
protected Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
protected Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |