C# 클래스 mmm.Symmetry

상속: UnityStandardAssets.ImageEffects.PostEffectsBase
파일 보기 프로젝트 열기: momo-the-monster/workshop-trails 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blendMode BlendModes
bypass bool
shader UnityEngine.Shader
triggerNext KeyCode
triggerPrevious KeyCode

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CheckResources ( ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
SendBlendmodeChange ( BlendModes b ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CheckResources() 공개 메소드

public CheckResources ( ) : bool
리턴 bool

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnRenderImage() 공개 메소드

public OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
source UnityEngine.RenderTexture
destination UnityEngine.RenderTexture
리턴 void

SendBlendmodeChange() 공개 메소드

public SendBlendmodeChange ( BlendModes b ) : void
b BlendModes
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

blendMode 공개적으로 프로퍼티

public BlendModes blendMode
리턴 BlendModes

bypass 공개적으로 프로퍼티

public bool bypass
리턴 bool

shader 공개적으로 프로퍼티

public Shader,UnityEngine shader
리턴 UnityEngine.Shader

triggerNext 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode triggerNext
리턴 KeyCode

triggerPrevious 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode triggerPrevious
리턴 KeyCode