C# 클래스 kulerIslands.Processing

파일 보기 프로젝트 열기: JokerMartini/KulerIslands

공개 메소드들

메소드 설명
ConvertUVSpaceToPixels ( PointF pt, int resolution, int padding ) : PointF
FindIslands ( List Assets ) : void
GenerateKulerIslandMap ( List files = null, int resolution = 1024, int padding, string colorize = "Random", string wireframe = "None", float wirethickness = 2F ) : void
GetRandomColor ( string method = "Random" ) : Color
IsFormatOBJ ( string filepath ) : bool
ReadFileOBJ ( string filepath = "" ) : ModelAsset

메소드 상세

ConvertUVSpaceToPixels() 공개 정적인 메소드

public static ConvertUVSpaceToPixels ( PointF pt, int resolution, int padding ) : PointF
pt System.Drawing.PointF
resolution int
padding int
리턴 System.Drawing.PointF

FindIslands() 공개 정적인 메소드

public static FindIslands ( List Assets ) : void
Assets List
리턴 void

GenerateKulerIslandMap() 공개 정적인 메소드

public static GenerateKulerIslandMap ( List files = null, int resolution = 1024, int padding, string colorize = "Random", string wireframe = "None", float wirethickness = 2F ) : void
files List
resolution int
padding int
colorize string
wireframe string
wirethickness float
리턴 void

GetRandomColor() 공개 정적인 메소드

public static GetRandomColor ( string method = "Random" ) : Color
method string
리턴 Color

IsFormatOBJ() 공개 정적인 메소드

public static IsFormatOBJ ( string filepath ) : bool
filepath string
리턴 bool

ReadFileOBJ() 공개 정적인 메소드

public static ReadFileOBJ ( string filepath = "" ) : ModelAsset
filepath string
리턴 ModelAsset