C# 클래스 kOS.Direction

상속: Structure
파일 보기 프로젝트 열기: Nivekk/KOS 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Direction ( ) : System
Direction ( Quaternion q ) : System
Direction ( UnityEngine.Vector3d v3d, bool isEuler ) : System
GetSuffix ( string suffixName ) : object
RedefineUp ( UnityEngine.Vector3d up ) : void
ToString ( ) : string
TryOperation ( string op, object other, bool reverseOrder ) : object
operator ( ) : Direction

메소드 상세

Direction() 공개 메소드

public Direction ( ) : System
리턴 System

Direction() 공개 메소드

public Direction ( Quaternion q ) : System
q UnityEngine.Quaternion
리턴 System

Direction() 공개 메소드

public Direction ( UnityEngine.Vector3d v3d, bool isEuler ) : System
v3d UnityEngine.Vector3d
isEuler bool
리턴 System

GetSuffix() 공개 메소드

public GetSuffix ( string suffixName ) : object
suffixName string
리턴 object

RedefineUp() 공개 메소드

public RedefineUp ( UnityEngine.Vector3d up ) : void
up UnityEngine.Vector3d
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

TryOperation() 공개 메소드

public TryOperation ( string op, object other, bool reverseOrder ) : object
op string
other object
reverseOrder bool
리턴 object

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : Direction
리턴 Direction