C# 클래스 invertika_game.Game.MapComposite

파일 보기 프로젝트 열기: Invertika/server 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mContent MapContent

공개 메소드들

메소드 설명
MapComposite ( int id, string name ) : System
activate ( ) : bool
getEverything ( ) : List
getID ( ) : int
getMap ( ) : Map
getName ( ) : string
getScript ( ) : Script
initializeContent ( ) : void
insert ( Thing ptr ) : bool
isActive ( ) : bool
remove ( Thing ptr ) : void
setVariable ( string key, string value ) : void
setVariableFromDbserver ( string key, string value ) : void
update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
addZone ( List r, uint z ) : void
getAroundActorIterator ( Actor obj, int radius ) : invertika_game.Game.ZoneIterator
getAroundBeingIterator ( Being obj, int radius ) : invertika_game.Game.ZoneIterator
getAroundPointIterator ( Point p, int radius ) : invertika_game.Game.ZoneIterator
getInsideRectangleIterator ( ISL.Server.Utilities.Rectangle p ) : invertika_game.Game.ZoneIterator
getVariable ( string key ) : string

메소드 상세

MapComposite() 공개 메소드

public MapComposite ( int id, string name ) : System
id int
name string
리턴 System

activate() 공개 메소드

public activate ( ) : bool
리턴 bool

getEverything() 공개 메소드

public getEverything ( ) : List
리턴 List

getID() 공개 메소드

public getID ( ) : int
리턴 int

getMap() 공개 메소드

public getMap ( ) : Map
리턴 Map

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string

getScript() 공개 메소드

public getScript ( ) : Script
리턴 Script

initializeContent() 공개 메소드

public initializeContent ( ) : void
리턴 void

insert() 공개 메소드

public insert ( Thing ptr ) : bool
ptr Thing
리턴 bool

isActive() 공개 메소드

public isActive ( ) : bool
리턴 bool

remove() 공개 메소드

public remove ( Thing ptr ) : void
ptr Thing
리턴 void

setVariable() 공개 메소드

public setVariable ( string key, string value ) : void
key string
value string
리턴 void

setVariableFromDbserver() 공개 메소드

public setVariableFromDbserver ( string key, string value ) : void
key string
value string
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

mContent 공개적으로 프로퍼티

public MapContent,invertika_game.Game mContent
리턴 MapContent