C# 클래스 idTech4.Game.idGameRules

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: iainmckay/idtech4.net 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ClientConnect ( int clientIndex ) : void
Dispose ( ) : void
Draw ( int clientIndex ) : bool
EnterGame ( int clientIndex ) : void
IsInGame ( int clientIndex ) : bool
MapPopulate ( ) : void
Precache ( ) : void
Reset ( ) : void
Run ( ) : void
SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool
idGameRules ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

ClientConnect() 공개 메소드

public ClientConnect ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( int clientIndex ) : bool
clientIndex int
리턴 bool

EnterGame() 공개 메소드

public EnterGame ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
리턴 void

IsInGame() 공개 메소드

public IsInGame ( int clientIndex ) : bool
clientIndex int
리턴 bool

MapPopulate() 공개 메소드

public MapPopulate ( ) : void
리턴 void

Precache() 공개 메소드

public Precache ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

SpawnPlayer() 공개 메소드

public SpawnPlayer ( int clientIndex ) : void
clientIndex int
리턴 void

UserInfoChanged() 공개 메소드

public UserInfoChanged ( int clientIndex, bool canModify ) : bool
clientIndex int
canModify bool
리턴 bool

idGameRules() 공개 메소드

public idGameRules ( ) : System
리턴 System