C# 클래스 idTech4.Game.Animation.idDeclModel

상속: idTech4.Text.idDecl
파일 보기 프로젝트 열기: iainmckay/idtech4.net 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ChannelNames string[]

공개 메소드들

메소드 설명
FindJoint ( int index ) : JointInfo
FindJoint ( string name ) : JointInfo
GetAnimation ( int index ) : idAnim
Parse ( string text ) : bool
SetupJoints ( idJointMatrix joints, idBounds &frameBounds, bool removeOriginOffset ) : void
Touch ( ) : void
idDeclModel ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
ClearData ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetJointList ( string jointNames ) : int[]
ParseAnimation ( idLexer lexer, int defaultAnimCount ) : bool

메소드 상세

ClearData() 보호된 메소드

protected ClearData ( ) : void
리턴 void

FindJoint() 공개 메소드

public FindJoint ( int index ) : JointInfo
index int
리턴 JointInfo

FindJoint() 공개 메소드

public FindJoint ( string name ) : JointInfo
name string
리턴 JointInfo

GetAnimation() 공개 메소드

public GetAnimation ( int index ) : idAnim
index int
리턴 idAnim

Parse() 공개 메소드

public Parse ( string text ) : bool
text string
리턴 bool

SetupJoints() 공개 메소드

public SetupJoints ( idJointMatrix joints, idBounds &frameBounds, bool removeOriginOffset ) : void
joints idTech4.Geometry.idJointMatrix
frameBounds idBounds
removeOriginOffset bool
리턴 void

Touch() 공개 메소드

public Touch ( ) : void
리턴 void

idDeclModel() 공개 메소드

public idDeclModel ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

ChannelNames 공개적으로 프로퍼티

public string[] ChannelNames
리턴 string[]