C# 클래스 hds.databases.MyWorldDbAccess

상속: IWorldDBHandler
파일 보기 프로젝트 열기: hdneo/mxo-hd

공개 메소드들

메소드 설명
CloseConn ( ) : void
MyWorldDbAccess ( ) : System
addItemToInventory ( UInt16 slotId, UInt32 itemGoID ) : void
fetchFriendList ( UInt32 charId ) : ArrayList
fetchWordList ( WorldList &wl ) : bool
getFirstNewSlot ( ) : UInt16
getPathForDistrictKey ( string key ) : string
getUserIdForCharId ( byte charIdHex ) : UInt32
savePlayer ( WorldClient client ) : void
setPlayerValues ( ) : void
setRsiValues ( ) : void
updateAbilityLoadOut ( List abilitySlots, uint loaded ) : void
updateInventorySlot ( UInt16 sourceSlot, UInt16 destSlot ) : void
updateLocationByHL ( UInt16 district, UInt16 hardline ) : void
updateSourceHlForObjectTracking ( UInt16 sourceDistrict, UInt16 sourceHl, UInt32 lastObjectId ) : void

메소드 상세

CloseConn() 공개 메소드

public CloseConn ( ) : void
리턴 void

MyWorldDbAccess() 공개 메소드

public MyWorldDbAccess ( ) : System
리턴 System

addItemToInventory() 공개 메소드

public addItemToInventory ( UInt16 slotId, UInt32 itemGoID ) : void
slotId System.UInt16
itemGoID System.UInt32
리턴 void

fetchFriendList() 공개 메소드

public fetchFriendList ( UInt32 charId ) : ArrayList
charId System.UInt32
리턴 System.Collections.ArrayList

fetchWordList() 공개 메소드

public fetchWordList ( WorldList &wl ) : bool
wl WorldList
리턴 bool

getFirstNewSlot() 공개 메소드

public getFirstNewSlot ( ) : UInt16
리턴 System.UInt16

getPathForDistrictKey() 공개 메소드

public getPathForDistrictKey ( string key ) : string
key string
리턴 string

getUserIdForCharId() 공개 메소드

public getUserIdForCharId ( byte charIdHex ) : UInt32
charIdHex byte
리턴 System.UInt32

savePlayer() 공개 메소드

public savePlayer ( WorldClient client ) : void
client WorldClient
리턴 void

setPlayerValues() 공개 메소드

public setPlayerValues ( ) : void
리턴 void

setRsiValues() 공개 메소드

public setRsiValues ( ) : void
리턴 void

updateAbilityLoadOut() 공개 메소드

public updateAbilityLoadOut ( List abilitySlots, uint loaded ) : void
abilitySlots List
loaded uint
리턴 void

updateInventorySlot() 공개 메소드

public updateInventorySlot ( UInt16 sourceSlot, UInt16 destSlot ) : void
sourceSlot System.UInt16
destSlot System.UInt16
리턴 void

updateLocationByHL() 공개 메소드

public updateLocationByHL ( UInt16 district, UInt16 hardline ) : void
district System.UInt16
hardline System.UInt16
리턴 void

updateSourceHlForObjectTracking() 공개 메소드

public updateSourceHlForObjectTracking ( UInt16 sourceDistrict, UInt16 sourceHl, UInt32 lastObjectId ) : void
sourceDistrict System.UInt16
sourceHl System.UInt16
lastObjectId System.UInt32
리턴 void