C# Class hds.databases.MyWorldDbAccess

Inheritance: IWorldDBHandler
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Méthodes publiques

Méthode Description
CloseConn ( ) : void
MyWorldDbAccess ( ) : System
addItemToInventory ( UInt16 slotId, UInt32 itemGoID ) : void
fetchFriendList ( UInt32 charId ) : ArrayList
fetchWordList ( WorldList &wl ) : bool
getFirstNewSlot ( ) : UInt16
getPathForDistrictKey ( string key ) : string
getUserIdForCharId ( byte charIdHex ) : UInt32
savePlayer ( WorldClient client ) : void
setPlayerValues ( ) : void
setRsiValues ( ) : void
updateAbilityLoadOut ( List abilitySlots, uint loaded ) : void
updateInventorySlot ( UInt16 sourceSlot, UInt16 destSlot ) : void
updateLocationByHL ( UInt16 district, UInt16 hardline ) : void
updateSourceHlForObjectTracking ( UInt16 sourceDistrict, UInt16 sourceHl, UInt32 lastObjectId ) : void

Method Details

CloseConn() public méthode

public CloseConn ( ) : void
Résultat void

MyWorldDbAccess() public méthode

public MyWorldDbAccess ( ) : System
Résultat System

addItemToInventory() public méthode

public addItemToInventory ( UInt16 slotId, UInt32 itemGoID ) : void
slotId System.UInt16
itemGoID System.UInt32
Résultat void

fetchFriendList() public méthode

public fetchFriendList ( UInt32 charId ) : ArrayList
charId System.UInt32
Résultat System.Collections.ArrayList

fetchWordList() public méthode

public fetchWordList ( WorldList &wl ) : bool
wl WorldList
Résultat bool

getFirstNewSlot() public méthode

public getFirstNewSlot ( ) : UInt16
Résultat System.UInt16

getPathForDistrictKey() public méthode

public getPathForDistrictKey ( string key ) : string
key string
Résultat string

getUserIdForCharId() public méthode

public getUserIdForCharId ( byte charIdHex ) : UInt32
charIdHex byte
Résultat System.UInt32

savePlayer() public méthode

public savePlayer ( WorldClient client ) : void
client WorldClient
Résultat void

setPlayerValues() public méthode

public setPlayerValues ( ) : void
Résultat void

setRsiValues() public méthode

public setRsiValues ( ) : void
Résultat void

updateAbilityLoadOut() public méthode

public updateAbilityLoadOut ( List abilitySlots, uint loaded ) : void
abilitySlots List
loaded uint
Résultat void

updateInventorySlot() public méthode

public updateInventorySlot ( UInt16 sourceSlot, UInt16 destSlot ) : void
sourceSlot System.UInt16
destSlot System.UInt16
Résultat void

updateLocationByHL() public méthode

public updateLocationByHL ( UInt16 district, UInt16 hardline ) : void
district System.UInt16
hardline System.UInt16
Résultat void

updateSourceHlForObjectTracking() public méthode

public updateSourceHlForObjectTracking ( UInt16 sourceDistrict, UInt16 sourceHl, UInt32 lastObjectId ) : void
sourceDistrict System.UInt16
sourceHl System.UInt16
lastObjectId System.UInt32
Résultat void