C# 클래스 geek.GameEngine.Behaviours.FadeInBehaviour

Creates a fade in effect when applied to an object.
상속: IBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: impworks/xna.geek.engine

공개 메소드들

메소드 설명
FadeInBehaviour ( float time, FadeEffect effect = FadeEffect.Fade, InterpolationMode mode = InterpolationMode.Linear ) : geek.GameEngine.AnimatedProperties
UpdateObjectState ( DynamicObject obj ) : void

메소드 상세

FadeInBehaviour() 공개 메소드

public FadeInBehaviour ( float time, FadeEffect effect = FadeEffect.Fade, InterpolationMode mode = InterpolationMode.Linear ) : geek.GameEngine.AnimatedProperties
time float
effect FadeEffect
mode InterpolationMode
리턴 geek.GameEngine.AnimatedProperties

UpdateObjectState() 공개 메소드

public UpdateObjectState ( DynamicObject obj ) : void
obj geek.GameEngine.Visuals.DynamicObject
리턴 void