C# 클래스 fCraft.FuncDrawOperation

상속: fCraft.Drawing.DrawOperation
파일 보기 프로젝트 열기: GlennMR/800craft

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Count int

공개 메소드들

메소드 설명
DrawBatch ( int maxBlocksToDraw ) : int
Prepare ( Vector3I marks ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawFase1 ( int fval, int &arg1, int &arg2, int &val, int min1, int max1, int min2, int max2, int minV, int maxV, int maxBlocksToDraw ) : void
DrawFase2 ( int &arg1, int &arg2, int &val, int min1, int max1, int min2, int max2, int minV, int maxV, int maxBlocksToDraw ) : void
DrawFasePrepare ( int min1, int max1, int min2, int max2 ) : void
FuncDrawOperation ( Player player, Command cmd ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAxis ( string varName ) : ValueAxis
GetVarArray ( ValueAxis axis ) : IEnumerable
InternalDraw ( int &arg1, int &arg2, int &val, int min1, int max1, int min2, int max2, int minV, int maxV, int maxBlocksToDraw ) : int

메소드 상세

DrawBatch() 공개 메소드

public DrawBatch ( int maxBlocksToDraw ) : int
maxBlocksToDraw int
리턴 int

DrawFase1() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract DrawFase1 ( int fval, int &arg1, int &arg2, int &val, int min1, int max1, int min2, int max2, int minV, int maxV, int maxBlocksToDraw ) : void
fval int
arg1 int
arg2 int
val int
min1 int
max1 int
min2 int
max2 int
minV int
maxV int
maxBlocksToDraw int
리턴 void

DrawFase2() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract DrawFase2 ( int &arg1, int &arg2, int &val, int min1, int max1, int min2, int max2, int minV, int maxV, int maxBlocksToDraw ) : void
arg1 int
arg2 int
val int
min1 int
max1 int
min2 int
max2 int
minV int
maxV int
maxBlocksToDraw int
리턴 void

DrawFasePrepare() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract DrawFasePrepare ( int min1, int max1, int min2, int max2 ) : void
min1 int
max1 int
min2 int
max2 int
리턴 void

FuncDrawOperation() 보호된 메소드

protected FuncDrawOperation ( Player player, Command cmd ) : System
player Player
cmd Command
리턴 System

Prepare() 공개 메소드

public Prepare ( Vector3I marks ) : bool
marks Vector3I
리턴 bool

프로퍼티 상세

Count 보호되어 있는 프로퍼티

protected int Count
리턴 int