C# 클래스 fCraft.MapConversion.MapMyne

상속: IMapConverter
파일 보기 프로젝트 열기: fragmer/fCraft

공개 메소드들

메소드 설명
Claims ( [ path ) : bool
Claims ( string path ) : bool
ClaimsName ( [ path ) : bool
ClaimsName ( string path ) : bool
Load ( [ path ) : Map
Load ( string path ) : Map
LoadHeader ( [ path ) : Map
LoadHeader ( string path ) : Map
Save ( Map mapToSave, string fileName ) : bool
Save ( [ mapToSave, [ fileName ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadBlocks ( Map map, Stream mapStream ) : void
LoadBlocks ( [ map, [ mapStream ) : void
LoadMeta ( Stream stream ) : Map
LoadMeta ( [ stream ) : Map

메소드 상세

Claims() 공개 메소드

public Claims ( [ path ) : bool
path [
리턴 bool

Claims() 공개 메소드

public Claims ( string path ) : bool
path string
리턴 bool

ClaimsName() 공개 메소드

public ClaimsName ( [ path ) : bool
path [
리턴 bool

ClaimsName() 공개 메소드

public ClaimsName ( string path ) : bool
path string
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( [ path ) : Map
path [
리턴 Map

Load() 공개 메소드

public Load ( string path ) : Map
path string
리턴 Map

LoadHeader() 공개 메소드

public LoadHeader ( [ path ) : Map
path [
리턴 Map

LoadHeader() 공개 메소드

public LoadHeader ( string path ) : Map
path string
리턴 Map

Save() 공개 메소드

public Save ( Map mapToSave, string fileName ) : bool
mapToSave Map
fileName string
리턴 bool

Save() 공개 메소드

public Save ( [ mapToSave, [ fileName ) : bool
mapToSave [
fileName [
리턴 bool