C# 클래스 fBaseXtensions.XML.WhileActorExists

상속: BaseWhileComplexNodeTag
파일 보기 프로젝트 열기: herbfunk/Funky

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
OnObjectAdded void
OnObjectRemoved void

공개 메소드들

메소드 설명
GetConditionExec ( ) : bool
WhileActorExists ( ) : System.Linq

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateBehavior ( ) : Composite

비공개 메소드들

메소드 설명
OnObjectAdded ( CacheObject obj ) : void
OnObjectRemoved ( ObjectCollection args ) : void

메소드 상세

CreateBehavior() 보호된 메소드

protected CreateBehavior ( ) : Composite
리턴 Composite

GetConditionExec() 공개 메소드

public GetConditionExec ( ) : bool
리턴 bool

WhileActorExists() 공개 메소드

public WhileActorExists ( ) : System.Linq
리턴 System.Linq