C# 클래스 fBaseXtensions.Game.Hero.Skills.Conditions.SkillClusterConditions

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공개 메소드들

메소드 설명
SkillClusterConditions ( double clusterRadius, float MaxDistanceFromBot, int MinimumUnitCount, bool IgnoreNonTargetableUnits, double DotDPSRatio = 0.00, ClusterProperties clusterflags = ClusterProperties.None, float minDistance = 0f, bool useRadiusDistance = false ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateCriteria ( ) : void

메소드 상세

SkillClusterConditions() 공개 메소드

public SkillClusterConditions ( double clusterRadius, float MaxDistanceFromBot, int MinimumUnitCount, bool IgnoreNonTargetableUnits, double DotDPSRatio = 0.00, ClusterProperties clusterflags = ClusterProperties.None, float minDistance = 0f, bool useRadiusDistance = false ) : System
clusterRadius double
MaxDistanceFromBot float
MinimumUnitCount int
IgnoreNonTargetableUnits bool
DotDPSRatio double
clusterflags ClusterProperties
minDistance float
useRadiusDistance bool
리턴 System