C# 클래스 dotBunny.Unity.BuildSystem.Build

파일 보기 프로젝트 열기: dotBunny/uBuild

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
WorkingFolder string
WorkingTag string
WorkingTarget BuildTarget
WorkingTargetGroup BuildTargetGroup

공개 메소드들

메소드 설명
BuildPlayer ( BuildTarget buildTarget ) : string
BuildPlayer ( BuildTarget buildTarget, string tag ) : string
BuildPlayer ( BuildTarget buildTarget, string tag, List modifiers, List routines ) : string
GetBuildFolder ( BuildTarget target, string tag ) : string
GetUnityBuildPath ( BuildTarget target, string tag ) : string

메소드 상세

BuildPlayer() 공개 정적인 메소드

public static BuildPlayer ( BuildTarget buildTarget ) : string
buildTarget BuildTarget
리턴 string

BuildPlayer() 공개 정적인 메소드

public static BuildPlayer ( BuildTarget buildTarget, string tag ) : string
buildTarget BuildTarget
tag string
리턴 string

BuildPlayer() 공개 정적인 메소드

public static BuildPlayer ( BuildTarget buildTarget, string tag, List modifiers, List routines ) : string
buildTarget BuildTarget
tag string
modifiers List
routines List
리턴 string

GetBuildFolder() 공개 정적인 메소드

public static GetBuildFolder ( BuildTarget target, string tag ) : string
target BuildTarget
tag string
리턴 string

GetUnityBuildPath() 공개 정적인 메소드

public static GetUnityBuildPath ( BuildTarget target, string tag ) : string
target BuildTarget
tag string
리턴 string

프로퍼티 상세

WorkingFolder 공개적으로 정적으로 프로퍼티

The current folder being built too
public static string WorkingFolder
리턴 string

WorkingTag 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string WorkingTag
리턴 string

WorkingTarget 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static BuildTarget WorkingTarget
리턴 BuildTarget

WorkingTargetGroup 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static BuildTargetGroup WorkingTargetGroup
리턴 BuildTargetGroup