C# 클래스 com.kumakore.sample.MatchListBehav

상속: SigninBehav
파일 보기 프로젝트 열기: kumakore/kumakore-sdk

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attackItems string[]
normalStyle UnityEngine.GUIStyle
titleStyle UnityEngine.GUIStyle

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptMatch ( OpenMatch m ) : void
CreateNewMatch ( string opponent ) : void
CreateRandomMatch ( ) : void
GetChatMessages ( OpenMatch m ) : void
GetCompletedMatches ( ) : void
GetCurrentMatches ( ) : void
GetInventoryDelegate ( ActionInventoryGet action ) : void
GetMatchStatus ( OpenMatch m ) : void
RejectMatch ( OpenMatch m ) : void
ResignMatch ( OpenMatch m ) : void
SelectItems ( OpenMatch m, int>.IDictionary it ) : void
SendChatMessage ( OpenMatch m, string chatM ) : void
SendMove ( OpenMatch m, string move ) : void
SendNudge ( OpenMatch m ) : void
checkFirstPlayer ( ) : bool
getUserInfo ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MatchCreationGUI ( ) : void
MatchInfoGUI ( ) : void
MatchListGUI ( ) : void
downloadMatches ( ) : void
quitMatch ( ) : void
updateAllMatches ( ) : void
updateCompletedMatchList ( ) : void
updateCurrentMatchList ( ) : void

메소드 상세

AcceptMatch() 공개 메소드

public AcceptMatch ( OpenMatch m ) : void
m OpenMatch
리턴 void

CreateNewMatch() 공개 메소드

public CreateNewMatch ( string opponent ) : void
opponent string
리턴 void

CreateRandomMatch() 공개 메소드

public CreateRandomMatch ( ) : void
리턴 void

GetChatMessages() 공개 메소드

public GetChatMessages ( OpenMatch m ) : void
m OpenMatch
리턴 void

GetCompletedMatches() 공개 메소드

public GetCompletedMatches ( ) : void
리턴 void

GetCurrentMatches() 공개 메소드

public GetCurrentMatches ( ) : void
리턴 void

GetInventoryDelegate() 공개 메소드

public GetInventoryDelegate ( ActionInventoryGet action ) : void
action ActionInventoryGet
리턴 void

GetMatchStatus() 공개 메소드

public GetMatchStatus ( OpenMatch m ) : void
m OpenMatch
리턴 void

OnGUI() 보호된 메소드

protected OnGUI ( ) : void
리턴 void

RejectMatch() 공개 메소드

public RejectMatch ( OpenMatch m ) : void
m OpenMatch
리턴 void

ResignMatch() 공개 메소드

public ResignMatch ( OpenMatch m ) : void
m OpenMatch
리턴 void

SelectItems() 공개 메소드

public SelectItems ( OpenMatch m, int>.IDictionary it ) : void
m OpenMatch
it int>.IDictionary
리턴 void

SendChatMessage() 공개 메소드

public SendChatMessage ( OpenMatch m, string chatM ) : void
m OpenMatch
chatM string
리턴 void

SendMove() 공개 메소드

public SendMove ( OpenMatch m, string move ) : void
m OpenMatch
move string
리턴 void

SendNudge() 공개 메소드

public SendNudge ( OpenMatch m ) : void
m OpenMatch
리턴 void

checkFirstPlayer() 공개 메소드

public checkFirstPlayer ( ) : bool
리턴 bool

getUserInfo() 공개 메소드

public getUserInfo ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attackItems 공개적으로 프로퍼티

public string[] attackItems
리턴 string[]

normalStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine normalStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle

titleStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle,UnityEngine titleStyle
리턴 UnityEngine.GUIStyle