C# 클래스 cleanLayer.Library.Combat.Brain

파일 보기 프로젝트 열기: Vipeax/cleanLayer 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
HandleCombatEvents void

공개 메소드들

메소드 설명
Brain ( ) : System
OnEnterCombat ( ) : void
OnExitCombat ( ) : void
Pull ( WoWUnit unit ) : void
Pulse ( ) : void
Rest ( ) : void
SelectTargets ( ) : void
Sleep ( int ms ) : void
ToString ( ) : string

보호된 메소드들

메소드 설명
AddAction ( ActionBase action ) : void
OnAfterAction ( ActionBase action ) : void
OnBeforeAction ( ActionBase action ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleCombatEvents ( string ev, List args ) : void

메소드 상세

AddAction() 보호된 메소드

protected AddAction ( ActionBase action ) : void
action ActionBase
리턴 void

Brain() 공개 메소드

public Brain ( ) : System
리턴 System

OnAfterAction() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract OnAfterAction ( ActionBase action ) : void
action ActionBase
리턴 void

OnBeforeAction() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract OnBeforeAction ( ActionBase action ) : void
action ActionBase
리턴 void

OnEnterCombat() 공개 메소드

public OnEnterCombat ( ) : void
리턴 void

OnExitCombat() 공개 메소드

public OnExitCombat ( ) : void
리턴 void

Pull() 공개 메소드

public Pull ( WoWUnit unit ) : void
unit cleanCore.WoWUnit
리턴 void

Pulse() 공개 메소드

public Pulse ( ) : void
리턴 void

Rest() 공개 메소드

public Rest ( ) : void
리턴 void

SelectTargets() 공개 메소드

public SelectTargets ( ) : void
리턴 void

Sleep() 공개 메소드

public Sleep ( int ms ) : void
ms int
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string