Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
HandleCombatEvents | void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Brain ( ) : System | ||
OnEnterCombat ( ) : void | ||
OnExitCombat ( ) : void | ||
Pull ( |
||
Pulse ( ) : void | ||
Rest ( ) : void | ||
SelectTargets ( ) : void | ||
Sleep ( int ms ) : void | ||
ToString ( ) : string |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddAction ( |
||
OnAfterAction ( |
||
OnBeforeAction ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
HandleCombatEvents ( string ev, List |
protected AddAction ( |
||
action | ||
Résultat | void |
protected abstract OnAfterAction ( |
||
action | ||
Résultat | void |
protected abstract OnBeforeAction ( |
||
action | ||
Résultat | void |