C# 클래스 cleanGatherer.FSM.Engine

파일 보기 프로젝트 열기: Vipeax/cleanLayer

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
LoadInternalStates void

공개 메소드들

메소드 설명
DelayNextPulse ( int milliseconds ) : void
Initialize ( CircularQueue waypoints, int timeBetweenPulses = 333 ) : void
Pulse ( ) : bool
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadInternalStates ( ) : void

메소드 상세

DelayNextPulse() 공개 정적인 메소드

public static DelayNextPulse ( int milliseconds ) : void
milliseconds int
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( CircularQueue waypoints, int timeBetweenPulses = 333 ) : void
waypoints CircularQueue
timeBetweenPulses int
리턴 void

Pulse() 공개 정적인 메소드

public static Pulse ( ) : bool
리턴 bool

Start() 공개 정적인 메소드

public static Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 정적인 메소드

public static Stop ( ) : void
리턴 void