C# 클래스 cleanCore.D3D.Rendering

파일 보기 프로젝트 열기: Vipeax/cleanLayer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DrawCircle ( Location center, float radius, System.Color innerColor, System.Color outerColor, int complexity = 24, bool isFilled = true ) : void
DrawLine ( Location from, Location to, System.Color color ) : void
Initialize ( IntPtr devicePointer ) : void
OnLostDevice ( ) : void
OnResetDevice ( ) : void
Pulse ( ) : void
RegisterResource ( IResource source ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InternalRender ( System.Vector3 target ) : void

메소드 상세

DrawCircle() 공개 정적인 메소드

public static DrawCircle ( Location center, float radius, System.Color innerColor, System.Color outerColor, int complexity = 24, bool isFilled = true ) : void
center Location
radius float
innerColor System.Color
outerColor System.Color
complexity int
isFilled bool
리턴 void

DrawLine() 공개 정적인 메소드

public static DrawLine ( Location from, Location to, System.Color color ) : void
from Location
to Location
color System.Color
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( IntPtr devicePointer ) : void
devicePointer System.IntPtr
리턴 void

OnLostDevice() 공개 정적인 메소드

public static OnLostDevice ( ) : void
리턴 void

OnResetDevice() 공개 정적인 메소드

public static OnResetDevice ( ) : void
리턴 void

Pulse() 공개 정적인 메소드

public static Pulse ( ) : void
리턴 void

RegisterResource() 공개 정적인 메소드

public static RegisterResource ( IResource source ) : void
source IResource
리턴 void