C# 클래스 android.opengl.Matrix

상속: java.lang.Object
파일 보기 프로젝트 열기: JeroMiya/androidmono

공개 메소드들

메소드 설명
frustumM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7 ) : void
invertM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : bool
length ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : float
multiplyMM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, int arg5 ) : void
multiplyMV ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, int arg5 ) : void
orthoM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7 ) : void
rotateM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5 ) : void
rotateM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7 ) : void
scaleM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
scaleM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, float arg5, float arg6 ) : void
setIdentityM ( float arg0, int arg1 ) : void
setLookAtM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7, float arg8, float arg9, float arg10 ) : void
setRotateEulerM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
setRotateM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5 ) : void
translateM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
translateM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, float arg5, float arg6 ) : void
transposeM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Matrix ( global @__env )

비공개 메소드들

메소드 설명
Matrix ( )

메소드 상세

Matrix() 보호된 메소드

protected Matrix ( global @__env )
@__env global

frustumM() 공개 정적인 메소드

public static frustumM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
arg5 float
arg6 float
arg7 float
리턴 void

invertM() 공개 정적인 메소드

public static invertM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : bool
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
리턴 bool

length() 공개 정적인 메소드

public static length ( float arg0, float arg1, float arg2 ) : float
arg0 float
arg1 float
arg2 float
리턴 float

multiplyMM() 공개 정적인 메소드

public static multiplyMM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, int arg5 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
arg4 float
arg5 int
리턴 void

multiplyMV() 공개 정적인 메소드

public static multiplyMV ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, int arg5 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
arg4 float
arg5 int
리턴 void

orthoM() 공개 정적인 메소드

public static orthoM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
arg5 float
arg6 float
arg7 float
리턴 void

rotateM() 공개 정적인 메소드

public static rotateM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
arg5 float
리턴 void

rotateM() 공개 정적인 메소드

public static rotateM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
arg4 float
arg5 float
arg6 float
arg7 float
리턴 void

scaleM() 공개 정적인 메소드

public static scaleM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
리턴 void

scaleM() 공개 정적인 메소드

public static scaleM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, float arg5, float arg6 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
arg4 float
arg5 float
arg6 float
리턴 void

setIdentityM() 공개 정적인 메소드

public static setIdentityM ( float arg0, int arg1 ) : void
arg0 float
arg1 int
리턴 void

setLookAtM() 공개 정적인 메소드

public static setLookAtM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, float arg6, float arg7, float arg8, float arg9, float arg10 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
arg5 float
arg6 float
arg7 float
arg8 float
arg9 float
arg10 float
리턴 void

setRotateEulerM() 공개 정적인 메소드

public static setRotateEulerM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
리턴 void

setRotateM() 공개 정적인 메소드

public static setRotateM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
arg5 float
리턴 void

translateM() 공개 정적인 메소드

public static translateM ( float arg0, int arg1, float arg2, float arg3, float arg4 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 float
arg4 float
리턴 void

translateM() 공개 정적인 메소드

public static translateM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3, float arg4, float arg5, float arg6 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
arg4 float
arg5 float
arg6 float
리턴 void

transposeM() 공개 정적인 메소드

public static transposeM ( float arg0, int arg1, float arg2, int arg3 ) : void
arg0 float
arg1 int
arg2 float
arg3 int
리턴 void