C# 클래스 andengine.opengl.texture.Texture.TextureSourceWithLocation

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mTexturePositionX int
mTexturePositionY int
mTextureSource andengine.opengl.texture.source.ITextureSource

공개 메소드들

메소드 설명
GetHeight ( ) : int
GetTexturePositionX ( ) : int
GetTexturePositionY ( ) : int
GetWidth ( ) : int
OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
SetTexturePosition ( int TexturePositionX, int TexturePositionY ) : void
TextureSourceWithLocation ( andengine.opengl.texture.source.ITextureSource pTextureSource, int pTexturePositionX, int pTexturePositionY ) : System.Collections.Generic
ToString ( ) : System.String

메소드 상세

GetHeight() 공개 메소드

public GetHeight ( ) : int
리턴 int

GetTexturePositionX() 공개 메소드

public GetTexturePositionX ( ) : int
리턴 int

GetTexturePositionY() 공개 메소드

public GetTexturePositionY ( ) : int
리턴 int

GetWidth() 공개 메소드

public GetWidth ( ) : int
리턴 int

OnLoadBitmap() 공개 메소드

public OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
리턴 Android.Graphics.Bitmap

SetTexturePosition() 공개 메소드

public SetTexturePosition ( int TexturePositionX, int TexturePositionY ) : void
TexturePositionX int
TexturePositionY int
리턴 void

TextureSourceWithLocation() 공개 메소드

public TextureSourceWithLocation ( andengine.opengl.texture.source.ITextureSource pTextureSource, int pTexturePositionX, int pTexturePositionY ) : System.Collections.Generic
pTextureSource andengine.opengl.texture.source.ITextureSource
pTexturePositionX int
pTexturePositionY int
리턴 System.Collections.Generic

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : System.String
리턴 System.String

프로퍼티 상세

mTexturePositionX 공개적으로 프로퍼티

public int mTexturePositionX
리턴 int

mTexturePositionY 공개적으로 프로퍼티

public int mTexturePositionY
리턴 int

mTextureSource 공개적으로 프로퍼티

public andengine.opengl.texture.source.ITextureSource mTextureSource
리턴 andengine.opengl.texture.source.ITextureSource