C# Class andengine.opengl.texture.Texture.TextureSourceWithLocation

Afficher le fichier Open project: jamesburton/AndEngine.net

Méthodes publiques

Свойство Type Description
mTexturePositionX int
mTexturePositionY int
mTextureSource andengine.opengl.texture.source.ITextureSource

Méthodes publiques

Méthode Description
GetHeight ( ) : int
GetTexturePositionX ( ) : int
GetTexturePositionY ( ) : int
GetWidth ( ) : int
OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
SetTexturePosition ( int TexturePositionX, int TexturePositionY ) : void
TextureSourceWithLocation ( andengine.opengl.texture.source.ITextureSource pTextureSource, int pTexturePositionX, int pTexturePositionY ) : System.Collections.Generic
ToString ( ) : System.String

Method Details

GetHeight() public méthode

public GetHeight ( ) : int
Résultat int

GetTexturePositionX() public méthode

public GetTexturePositionX ( ) : int
Résultat int

GetTexturePositionY() public méthode

public GetTexturePositionY ( ) : int
Résultat int

GetWidth() public méthode

public GetWidth ( ) : int
Résultat int

OnLoadBitmap() public méthode

public OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
Résultat Android.Graphics.Bitmap

SetTexturePosition() public méthode

public SetTexturePosition ( int TexturePositionX, int TexturePositionY ) : void
TexturePositionX int
TexturePositionY int
Résultat void

TextureSourceWithLocation() public méthode

public TextureSourceWithLocation ( andengine.opengl.texture.source.ITextureSource pTextureSource, int pTexturePositionX, int pTexturePositionY ) : System.Collections.Generic
pTextureSource andengine.opengl.texture.source.ITextureSource
pTexturePositionX int
pTexturePositionY int
Résultat System.Collections.Generic

ToString() public méthode

public ToString ( ) : System.String
Résultat System.String

Property Details

mTexturePositionX public_oe property

public int mTexturePositionX
Résultat int

mTexturePositionY public_oe property

public int mTexturePositionY
Résultat int

mTextureSource public_oe property

public andengine.opengl.texture.source.ITextureSource mTextureSource
Résultat andengine.opengl.texture.source.ITextureSource