C# 클래스 a.spritestudio.editor.xml.NodeListReader

ノードの配列
파일 보기 프로젝트 열기: cfm-art/SpriteStudioPlayerForUGUI

공개 메소드들

메소드 설명
AtBoolean ( ) : ReadOnlyCollection

boolで取得

AtBooleans ( char separator ) : ReadOnlyCollection

boolの配列で取得

AtFloat ( ) : ReadOnlyCollection

floatで取得

AtFloats ( char separator ) : ReadOnlyCollection

floatの配列で取得

AtInteger ( ) : ReadOnlyCollection

intで取得

AtIntegers ( char separator ) : ReadOnlyCollection

intの配列で取得

AtText ( ) : ReadOnlyCollection

文字列で取得

AtTexts ( char separator ) : ReadOnlyCollection

文字列の配列で取得

GetEnumerator ( ) : IEnumerator

foreach用

NodeListReader ( XmlNodeList nodes ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

AtBoolean() 공개 메소드

boolで取得
public AtBoolean ( ) : ReadOnlyCollection
리턴 ReadOnlyCollection

AtBooleans() 공개 메소드

boolの配列で取得
public AtBooleans ( char separator ) : ReadOnlyCollection
separator char
리턴 ReadOnlyCollection

AtFloat() 공개 메소드

floatで取得
public AtFloat ( ) : ReadOnlyCollection
리턴 ReadOnlyCollection

AtFloats() 공개 메소드

floatの配列で取得
public AtFloats ( char separator ) : ReadOnlyCollection
separator char
리턴 ReadOnlyCollection

AtInteger() 공개 메소드

intで取得
public AtInteger ( ) : ReadOnlyCollection
리턴 ReadOnlyCollection

AtIntegers() 공개 메소드

intの配列で取得
public AtIntegers ( char separator ) : ReadOnlyCollection
separator char
리턴 ReadOnlyCollection

AtText() 공개 메소드

文字列で取得
public AtText ( ) : ReadOnlyCollection
리턴 ReadOnlyCollection

AtTexts() 공개 메소드

文字列の配列で取得
public AtTexts ( char separator ) : ReadOnlyCollection
separator char
리턴 ReadOnlyCollection

GetEnumerator() 공개 메소드

foreach用
public GetEnumerator ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

NodeListReader() 공개 메소드

public NodeListReader ( XmlNodeList nodes ) : System.Collections.Generic
nodes System.Xml.XmlNodeList
리턴 System.Collections.Generic