C# 클래스 a.spritestudio.attribute.AttributeBase

파일 보기 프로젝트 열기: cfm-art/SpriteStudioPlayerForUGUI 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
@bool ( int no ) : bool

真偽値パラメータの取得

@float ( int no ) : float

小数パラメータの取得

@int ( int no ) : int

整数パラメータの取得

@string ( int no ) : string

文字列パラメータの取得

AttributeBase ( Target target, int intValue, float floatValue, bool boolValue, string stringValue = null ) : System.Collections

Do ( SpritePart part ) : void

更新処理

메소드 상세

@bool() 공개 메소드

真偽値パラメータの取得
public @bool ( int no ) : bool
no int
리턴 bool

@float() 공개 메소드

小数パラメータの取得
public @float ( int no ) : float
no int
리턴 float

@int() 공개 메소드

整数パラメータの取得
public @int ( int no ) : int
no int
리턴 int

@string() 공개 메소드

文字列パラメータの取得
public @string ( int no ) : string
no int
리턴 string

AttributeBase() 공개 메소드

public AttributeBase ( Target target, int intValue, float floatValue, bool boolValue, string stringValue = null ) : System.Collections
target Target
intValue int
floatValue float
boolValue bool
stringValue string
리턴 System.Collections

Do() 공개 메소드

更新処理
public Do ( SpritePart part ) : void
part SpritePart
리턴 void