C# Class a.spritestudio.attribute.AttributeBase

Afficher le fichier Open project: cfm-art/SpriteStudioPlayerForUGUI Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
@bool ( int no ) : bool

真偽値パラメータの取得

@float ( int no ) : float

小数パラメータの取得

@int ( int no ) : int

整数パラメータの取得

@string ( int no ) : string

文字列パラメータの取得

AttributeBase ( Target target, int intValue, float floatValue, bool boolValue, string stringValue = null ) : System.Collections

Do ( SpritePart part ) : void

更新処理

Method Details

@bool() public méthode

真偽値パラメータの取得
public @bool ( int no ) : bool
no int
Résultat bool

@float() public méthode

小数パラメータの取得
public @float ( int no ) : float
no int
Résultat float

@int() public méthode

整数パラメータの取得
public @int ( int no ) : int
no int
Résultat int

@string() public méthode

文字列パラメータの取得
public @string ( int no ) : string
no int
Résultat string

AttributeBase() public méthode

public AttributeBase ( Target target, int intValue, float floatValue, bool boolValue, string stringValue = null ) : System.Collections
target Target
intValue int
floatValue float
boolValue bool
stringValue string
Résultat System.Collections

Do() public méthode

更新処理
public Do ( SpritePart part ) : void
part SpritePart
Résultat void