C# 클래스 _1942.Enemy_Tower_Dead

상속: StationaryObject
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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
Enemy_Tower_Dead ( Vector2 startingPos, Point size ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft
리턴 void

Enemy_Tower_Dead() 공개 메소드

public Enemy_Tower_Dead ( Vector2 startingPos, Point size ) : System
startingPos Vector2
size Point
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void