C# 클래스 _1942.BaseEnemy

상속: BaseObject
파일 보기 프로젝트 열기: Hoobler/Projekt1

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activated bool
flying bool
health int
killable bool
maxHealth int
score int

공개 메소드들

메소드 설명
BaseEnemy ( ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

BaseEnemy() 공개 메소드

public BaseEnemy ( ) : System
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

activated 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool activated
리턴 bool

flying 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool flying
리턴 bool

health 보호되어 있는 프로퍼티

protected int health
리턴 int

killable 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool killable
리턴 bool

maxHealth 보호되어 있는 프로퍼티

protected int maxHealth
리턴 int

score 보호되어 있는 프로퍼티

protected int score
리턴 int