프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
activated | bool | ||
flying | bool | ||
health | int | ||
killable | bool | ||
maxHealth | int | ||
score | int |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
BaseEnemy ( ) : System | ||
Draw ( |
||
Update ( |
public Draw ( |
||
spriteBatch | ||
리턴 | void |
public Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |