C# 클래스 ZombieShooter.MapEditor

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공개 메소드들

메소드 설명
CreateObj ( int index ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
MapEditor ( ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void
checkMouse ( ) : bool

메소드 상세

CreateObj() 공개 메소드

public CreateObj ( int index ) : void
index int
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

MapEditor() 공개 메소드

public MapEditor ( ) : System
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

checkMouse() 공개 메소드

public checkMouse ( ) : bool
리턴 bool