C# Class ZombieShooter.MapEditor

Afficher le fichier Open project: Spectrewiz/Zombie-Shooter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateObj ( int index ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
MapEditor ( ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void
checkMouse ( ) : bool

Method Details

CreateObj() public méthode

public CreateObj ( int index ) : void
index int
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

MapEditor() public méthode

public MapEditor ( ) : System
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

checkMouse() public méthode

public checkMouse ( ) : bool
Résultat bool